Xflag park 2016
日時:2016年9月
場所:幕張メッセ
内容:
招待制クローズドイベント。
シルク・ド・ソレイユ登録アーティスト15名を起用した総勢30名のパフォーマーが出演。
エアリアルを含め複数のアーティスティック・サーカスの要素を入れたショーを構成。
出演は社会人チアリーディングのGALAXYも参加。
アーティストの召喚、衣装、演出、ステージデザイン、映像ディレクション、音楽制作、照明デザインなど全体に渡る制作プロデュース。
▶参照:Xflag park 2016
Google Brandcastオープニングショー
日時:2016年6月
場所:舞浜 アンフィシアター
内容:
トランポリンウォール、エアリアル、コントーション、シルウィール
アーティストの召喚、衣装、演出、映像ディレクション、音楽制作、照明デザインなど総合演出・プロデュース。
2017 ガールズコレクション 花王ブース
日時:2016年5月
場所:代々木体育館
内容:
ペーパークラフトの花で製作された壁面にプロジェクション。
フォトスポットとして制作。
デザイン、原案、什器、映像 制作ディレクション
大琳派祭 400年 「美の継承」総合演出
日時:2015年11月
場所:京都国立博物館
内容:
全幅75mの巨大な歴史的建造物である京都国立博物館。
琳派400年を記念して行われた大型プロジェクション。ここでは、あえて「3D」ではなく、ライブとシンクロした「大型プロジェクションショー」をコンセプトとして製作、映像と音楽が一体化した空間を創りあげたもの。
音響は観客を取り巻くように、マルチトラック音源と特殊なスピーカーを用いることで「音像の空間」を演出。
観客は音楽と効果音に包まれる深い空間を体験。
マツダモーターショー2016 ロータリースポーツ コンセプト “Mazda RX-VISION”
日時:2015年10月
場所:東京ビックサイト 東京モーターショー2015
内容:マツダのローターリーコンセプトカー 発表・アンベール。照明演出。
機材:”Mazda RX-VISION”のコンセプトを照明演出で限りなく追求。 エッジやラインを強調するあらゆる光源の調整を行う。
同時に車両の回転に合わせて照明もリアルタイムで変化。徹底的な陰影を追求した照明効果を狙った。
▶参照:第44回東京モーターショー2015 マツダ プレスカンファレンス(記者発表会) Mazda’s press conference at the 2015 Tokyo Motor Show
食べるアート展 L’art de Rosanjin
日時:2015年3月
場所:日本橋・コレド室町
内容:
魯山人の飽くなき食に対する追求を、インタラクティブ、プロジェクションマッピングなどを用いて体験するイベント。
魯山人が愛した料亭から魯山人の器を白モデルで再現、実際に提供される料理の数々をプロジェクションすることで魯山人の食の世界を体験する。また、カウンターでは超高音質システムを設置、あたかも目の前で天ぷらを揚げているかのような映像と音響を体験。
▶参照:http://lartderosanjin.com/ja/
▶参照:食べるアート展 L’art de Rosanjin
▶参照:日本橋 食べるアート展 魯山人と新・美食倶楽部
▶参照:日本橋 食べるアート展 魯山人と新・美食倶楽部(2ページ目)
山本寛斎 ”Hello Istanbul!!” 演出・空間デザイン (2014)
日時:2014年10月
場所:トルコ イスタンブール
内容:トルコ・イスタンブールにて開催された山本寛斎によるファッションショー。
演出、空間デザイン、照明、進行など全般を担当させていただきました。
「手持ち照明」などを用いた斬新な演出を試みる、多くのチャレンジが集まってでき上がったた舞台です。
ウォータースクリーン(高解像度) PIC Guam Waterscreen 2014
日時:2014年7月
場所:GUAM PICホテル
内容:常設ウォータースクリーン。
コンテンツ、制御システム全体を構築。ノズルは国内メーカー製。
機材:25Kプロジェクター(Christie社) フルカラーレーザー2KW(KVANTZ社)
制御システム 当社製
カメラセンサー他、センシング・解析技術
あらゆるセンサーを使用したシステム
当社では、あらゆるセンサーを利用したイベント制御、ショールーム構築、コンテンツ制作を行います。
例1:カメラセンサー
カメラを使った動作認識システム。
人間の動作などをカメラで認識、コンテンツに合わせてインタラクティブなシステムを構築します。
例2:赤外線センサー
赤外線カメラを使った動作認識システム。
通常のカメラで出来ない条件下でセンシングを行います。
例3:各種近接センサーなど
非接触スイッチ、接近判断、横断判断、圧力判断、あらゆるセンサーを組み合わせたシステムの構築が可能です。
例4:Wii、Kinectを使用したコンテンツ及びハード制作。
各種・既成品の入力デバイスを利用したシステム及びコンテンツの制作が可能です。
イベント・ショールーム 制御ソフト&システム設計製作
機器制御、映像制御
当社では、汎用機では手の届かない、環境ごとの危機制御システムを制作いたします。
例
モーターショーなどのや展示会、企業ショールームなど、特殊な演出のニーズに合わせた複雑なシステム制御。
ステージ、照明、映像、インタラクティブシステム、機会制御などが混在するものを制御するシステムなどを設計・製作致します。
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